von Ulf Petersen Ganz fehlerfrei sind wohl nur die wenigsten Spiele. Irgendwo ist meistens jedem Programmierer ein Fehler unterlaufen - Fehler, die man beim alleinigen Debugging natürlich nicht immer sofort findet. Noch einmal wird uns dieses Mal das Spiel JOUST beschäftigen. Bei JOUST tritt mitunter auch folgende Situation auf ... Wurde man aus dem Sattel geworfen und befand sich etwas unterhalb der Mitte (sprich über der mittleren Plattform und zwischen den linken und rechten Randplattformen), so hat unser Strauß reichlich Start-Schwierigkeiten. Anstatt gleich rauszufliegen, stößt er mehrere Male gegen einige Plattformen und man verliert derweil kostbare Zeit. Erst durch einen vorhanden Zufalls- generator wird einige Zeit später die Flughöhe etwas korrigiert. Ändert kann man an dieser Situation leider nichts. Man darf bloß nicht ungeduldig werden. Bis zum nächsten Mal !