von Ulf Petersen Ganz fehlerfrei sind wohl nur die wenigsten Spiele. Irgendwo ist meistens jedem Programmierer ein Fehler unterlaufen - Fehler, die man beim alleinigen Debugging natürlich nicht immer sofort findet. Bei JOUST tritt mitunter folgende Situation auf ... Wenn ein Straußenkämpfer zwischen zwei Plattformen fliegt (entweder auf der linken oder der rechten Seite), kommt es mitunter vor, daß dieser Strauß einfach durch eine nicht vorhandene Kante teleportiert wird und sich plötzlich untehalb anstatt oberhalb dieser Plattformkante wiederfindet. Merkwürdig nicht wahr ! Besonders ärgerlich ist diese Situation natürlich dann, wenn man sich in der Nähe des Geschehens verbindet. Was man gegen diese Situation machen kann ? Eigentlich gar nichts - lediglich aufpassen ! Bis zum nächsten Mal !